Sono rimasti tutti sorpresi dal successo di She la canzone originale della quindicenne Vicky Xuanxuan che finora ha superato 10 milioni di visualizzazioni sulla popolare piattaforma video cinese Bilibili.

 

Xiangyue è una piattaforma indipendente con sede a Shanghai che si dedica alla costruzione di una comunità attorno alla fotografia d'arte. Attualmente composta da un team di tre persone, Liu Bo, Ding Ding e Zhong Linjiang, opera sia online, su WeChat e sul vlog di Bilibili, sia offline, ospitando workshop, mostre fotografiche e pubblicando libri fotografici.

 

La serie animata Super Wings è stata ritirata dalle principali piattaforme di streaming cinesi, incluse Youku e Bilibili, dopo le segnalazioni di alcuni errori da parte di alcuni utenti cinesi di Internet.

La serie co-prodotta da FunnyFlux Entertainment in Corea del Sud e Alpha Group in Cina segue i viaggi di un aereo personificato che vola in tutto il mondo interagendo con i bambini e la cultura locale. Negli ultimi mesi alcuni netizen cinesi hanno notato dei difetti che hanno portato alla rimozione della serie dai siti di streaming.

 

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I genitori hanno notato che le mappe della Cina presentate nello spettacolo mancavano di alcune parti, come la regione del Tibet meridionale, e che alcune puntate davano informazioni che potevano confondere i bambini. In particolare hanno contestato l'episodio dove l'aereo consegna ad una ragazza coreana gli ingredienti per il Songpyeon, un piatto tradizionalmente mangiato durante Chuseok, la festa del raccolto autunnale coreano, perché a loro avviso può far credere ai bambini che il Festival di metà autunno sia originario della Corea.

Bilibili la principale piattaforma di streaming video cinese ha annunciato i risultati finanziari non certificati per il quarto trimestre dell'anno, dichiarando ricavi netti totali per 3.840,1 milioni di yuan (588,5 milioni di dollari), con un incremento del 91% rispetto all'anno precedente.

 

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Gli utenti mensili medi hanno raggiunto i 202 milioni e quelli su dispositivi mobili i 186,5 milioni, aumentando rispettivamente del 55% e del 61% rispetto al 2019.

In crescita anche i ricavi pubblicitari, che sono aumentati del 149%. La azienda sta adesso potenziando il segmento dei giochi mobili, e sta operando per espandere il proprio target di riferimento in modo da intercettare utenti con meno di 35 anni di età, che secondo gli analisti saranno la forza trainante per tutti i tipi di consumo in Cina.

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