Sarà Shenzhen la sede delle finali del campionato mondiale League of Legends 2021, una delle più grandi competizioni di eSports al mondo. Lo ha annunciato John Needham di Riot Games, confermando che la società ed il governo cinese organizzeranno il consueto tour tra le città della regione.

 

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I Mondiali di League of Legends sono l'evento globale annuale di eSport con il maggiore valore commerciale, e sono caratterizzati dal coinvolgimento di più città del paese ospitante, ciascuna sede di una delle competizioni in programma. Questa formula è stata sospesa per l'edizione 2020: la pandemia di COVID-19 ha infatti costretto gli organizzatori ad allestire l'intera serie di gare allo Shanghai Pudong Football Stadium.

La situazione sanitaria ha influito anche sulla scelta di Shenzhen. Il piano originale prevedeva che i Mondiali 2021 fossero ospitati dagli Stati Uniti, ma Riot Games ha successivamente optato per la Cina in ragione degli sforzi del governo di Pechino nel controllo della pandemia. Gli Stati Uniti saranno la sede dell'edizione 2022.

Gli eSports procedono sul cammino per essere riconosciuti come sport a tutti gli effetti. Il Consiglio Olimpico dell'Asia (OCA) ha incluso questa disciplina all'interno delle competizioni da medaglia dei Giochi Asiatici che si terranno ad Hangzhou nel 2022.

Le due più grandi società cinesi di giochi sportivi in live streaming Huya e Dou Yu hanno annunciato l'intenzione di fondersi.

 

L'accordo è stato avviato da Tencent e prevede che Huya compri tutte le azioni di Dou Yu attraverso una fusione di azioni; al termine dell'operazione i precedenti azionisti delle due società deterranno ciascuno circa il 50% delle azioni della società combinata su base assolutamente diluita, e Tencent controllerà il 67,5 % dei diritti di voto attraverso le sue affiliate.

 

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Se la fusione avrà esito, la società risultante sarà un gigante con circa 300 milioni di utenti mensili attivi, prima che gli abbonamenti sovrapposti vengano eliminati, arrivando a rappresentare fino all'80% del mercato cinese.

 

La fusione contribuirà a ridurre i costi di marketing legati al pagamento di giocatori famosi e all'acquisizione di nuovi clienti, e consoliderà la posizione di Tencent nel settore dei giochi.

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